Khan Wars 5.5

Obrázok

Khan Wars 5.5

Poslaťod Jolene » Pia Mar 29, 2013 11:33 am

Obrázok
Vážení hráči,
Nová verzia Khan Wars 5.5 je blízko!
Očakávajte novú budovu!
Sledujte nás,
KW Tím
Jolene
 
Príspevky: 809
Registrovaný: Pon Jún 04, 2012 7:27 am

Re: Khan Wars 5.5

Poslaťod Jolene » Štv Apr 04, 2013 10:55 am

Obrázok
Viac informácií o Khan Wars 5.5!
Rytieri budú mať možnosť zúčasniť sa pochodov kemp a tiež viesť armádu,keď je poslaný útok z kempu!
Jolene
 
Príspevky: 809
Registrovaný: Pon Jún 04, 2012 7:27 am

Re: Khan Wars 5.5

Poslaťod Jolene » Pon Apr 08, 2013 3:13 pm

Obrázok
Predstavovanie nových módov hry!
Veľa hráčov nám poslali nápady o vrátení starých verzií alebo hranie proti viacerým hráčom z celého sveta.
Preto chceli by sme vo verzii Khan Wars 5.5 predstaviť 3 typy herných svetov:

Svet turnaj - ľudia z celého sveta budú môcť bojovať medzi sebou. Bojovať s vašou krajinou, alebo spojiť sily s ostatnými hráčmi!
Retro svet - Prízračný Chán z hry Khan Wars 3 bez pomoci rytierov a predmetov!
Klasický svet - zábava pokračuje ďalej vo verzii Khan Wars 5!
Jolene
 
Príspevky: 809
Registrovaný: Pon Jún 04, 2012 7:27 am

Re: Khan Wars 5.5

Poslaťod Jolene » Pon Jún 03, 2013 3:23 pm

Obrázok

Verzia 5.5 Poznámky k vydaniu

I. Nové herné doplnky

1. Lomy na mape
Od tejto chvíle budú hráči môcť zachytiť a využívať objekty na mapách. Medzi tieto objekty patria zdrojové lomy a bane mincí. Z týchto lomy môže hráč získať nejaké zdroje alebo dokonca kredity. Hráči majú takú baňu k zachyteniu za účelom využitia, a môžu opustiť armádu, lebo tam sú chránení pred nepriateľmi.
2. Rytieri v kempe
Rytieri môžu byť poslaní do kempu, odkiaľ povedú armádu. Hráči musia poslať rytiera spolu s pochodom zakladajúci kemp. Potom môže byť rytier odoyslaný na ďalšie pochody z kempu alebo môže tam zostať a brániť ho. Rytier môže byť privolaný z kempu bez toho, aby musel byť privolaná ostatná armáda z kempu.
3. Nová rozšírená registrácia
Pri registrovaní hráčov sú v určitej oblasti umiestnené mapy v závislosti od krajiny z ktorej pochádzajú. Tam bude veľké medzinárodné spoločenstvo, a hráči z rovnakej krajiny budú umiestnení v tesnej blízkosti, vedľa seba.
4. Chat
Od tejto chvíle bude mať hra chat. K dispozícii budú 3 chatovacie okná. Jedno spoločné pre celý herný svet, jedno pre klan, a jedno pre všetkých hráčov hrajúcich z konkrétnej krajiny.
5. Nová bojová správa
Od tejto chvíle hráči dostanú správu, ktorá sumarizuje správu o výsledku bitky. Zobrazuje aké množstvo , ktorého typu jednotiek zostáva po bitke. Tiež zobrazuje množstvo skúseností prijatých na oboch stranách, a zdroje ukradnuté útočníkom.
6. Nový panel (spodná lišta)
Spodná lišta bude zahŕňať veľa užitočných informácií. Tu je zoznam aké informácie bude obsahovať:

Fronta budov
Zoznam pochodov
Fronta vylepšenia
Fronta jednotek v Kásarňach
Fronta jednotek v Stajniach
Fronta jednotek v Kováčskej dielni
Fronta jednotek v Cirkvi
Menu naverbovaných
Chat krajiny
Chat pre klan
Spoločný chat


II. Zmeny v hraní

1. Zmeny úrovní hráčov
Hráči teraz budú môcť postúpiť do úrovne 40, namiesto 36. Okrem toho sa body schopnosti budú získavať iným spôsobom. Celkové množstvo bodov skúseností v záverečnej 40tej úrovni je 48.
2. Regenerácie lojalty a účinnosť Šľachtov podľa zmien úrovne Cirkvi
3. Vylepšenie šľachty a národnostne špeciálnych jednotiek
Vylepšenie špeciálnych jednotiek
Odteraz môžu špeciálne jednotky získať úroveň vylepšení 10 pre útok I pre obranu. Každá úroveň dá bonus päť percent k danému stavu jednotky.
Keď hráč dosiahne úroveň desať ako pre útok, tak pre obranu, môže urobiť vylepšenie Veterán. Bonus ktorý bude dávať, nebude ako pri ostatných jednotkách (5% na útok alebo obranu), ale poskytne to, čo obvykle poskytuje tretia úroveň.
Vylepšenie Šľachtov
Odteraz môžu byt šľachtici vylepšení. Šľachtici majú 10 obranných a 10 útočných úrovní vylepšení. Každá obranná dáva 10% bonus k zdraviu jednotky. Každá útočná bude dávať 10% bonus k útoku jednotky. Keď dosiahne úroveň 10 vylepšujúcu ako obranu, tak útok, Veterán môže byť ešte ďalej rozvíjaní. H
4. Žiadni pracovníci v baniach a kováčskej dielni
Hráči nemôžu ďalej umiestňovať volné obyvateľstvo do baní a kováčskej dielni ako pracovníkov.
Bane budú pracovať, pokiaľ sú až na maximum naplnené pracovníkmi.
Kováčska dielňa zredukuje čas potrebný pre dokončenie vylepšení o 1,5% za level budovy.
5. Hlavné mesto sa nebude meniť
Od tejto chvíle hráč nebude môcť zmeniť svoje hlavné mesto.
6. Už žiadne pochody Clean-up
Pochody Clean-up už ďalej nebudú prístupné vo verzii 5.5
7. Obnovený vylepšený front
Hráči môžu umiestniť 2 položky do fronty s vylepšovaním bez VIP predplatného, a 4 položky keď majú VIP predplatené.
8. Zmeny v množstve surovín vrátených po zrušení prebiehajúceho pochodu.
Kedykoľvek je zrušený jeden zo zoznamov nižšie prebiehajúcich procesov pred skončením, vráti sa iba 50% surovín ktoré boli do toho investované.
Stavanie budov
Vylepšovanie
Trénovanie jednotiek
9. Odstránenie náhodnych udalostí
Žiadne ďalšie náhodné udalosti sa v hre konať nebudú.
10. Kradnutie surovín po úspešnej bitke
Keď je útočník víťaz, môže ukradnúť 50% dostupných surovín. Keď je prístrešie stane sa toto: Ak má hráč celkovo 1600 jednotiek alebo surovín a prístrešie s kapacitou 1000, získa 0.5 * (1600 – 1000) = 300.
11. Nový mechanizmus Nemocnice
Po boji bude 25% strateného obyvateľstva obnoveného v Nemocnici. Vylepšovanie úrovne Nemocnice prinesie kapacitu Nemocnice a bude možnosť ubytovať viac ranených. Ranení obyvatelia môžu byť vyliečení v počte 6 obyvateľov za minútu.
Každé obnovenie jednotky bude stáť 10% z ceny za trénovanie tejto jednotky. Zrušenie liečenia jednotky prinesie naspäť 50% minutých surovín. Hráči budú môcť hneď dokončiť liečenie za 1 mincu- 10 minút liečenia.
Nemocnicaa má teraz 20 úrovní, z nich desať je naviac oproti predchádzajúcej verzii.
12. Národné zmeny
1. Rusi:
Odstraňuje schopnosť zničiť budovu pod úroveň 5 (napríklad: Cirkev);
Odstraňuje vyššie maximum šance zničiť budovu. Odteraz to bude 50% ako pri ostatných národoch;
2. Peržania:
Nové hodnoty bonusu sú až do 70% streleckých schopností a keď je špeciálne vylepšenie dokončené na 80%;
3. Japonci:
Bonus k špeciálným jednotkám teraz funguje po každom kole v závislosti na množstve špeciálnych jednotiek, nie po každej bitke.
Tento národ je nahradení Iberiánmi. Všetky národné bonusy sú rovnaké.
Táto špeciálná jednotka je nahradená jazdcami s Falkatou. Bonusy sú rovnaké ako predtým, až na zmeny popísané hore.
4. Byzantci:
Špeciálna jednotka prinesie bonus na začiatku bitky.
Nové hodnoty bonusu sú až do 30% vzdelávacích schopností a keď je špeciálna jednotka vylepšená na 35%;
5. Litovčania:
Nové hodnoty bonusu sú do 50% do jazdeckých schopností , a keď je špeciálne vylepšenie dokončené na 60%;
6. Bulhari:
Každá zo špeciálnych jednotiek môže priniesť 0,2% bonus k liečiteľskej schopnosti, nie 0,1%. Nové hodnoty pre bonus sú do 18% liečiteľské schopnosti a keď je špeciálna jednotka vylepšená do 22%.
7. Britanovia:
Nové hodnoty bonusov sú do 40% schopnosti vodcovstvo a keď je špeciálna jednotka vylepšená do 45%.
13. Zmeny stavu jednotek
Tu máme zoznam zmien v stave jednotiek:
Všimni si, že zmeny boli vytvorené iba tam, kde sú zátvorky, zátvorky ukazujú, ako to bolo pred zmenou.
1. Kopijník
sila proti pechote 20
sila proti jezdectvu 60 (bolo 70)
sila proti strelcom 40
sila proti budovám 10
sila proti obliehacím strojom 20
Život 40 (bolo 60)
Rozsah 2

2. Bojovník s palcatom
sila proti pechote 20
sila proti jezdectvu 60 (bolo 70)
sila proti strelcom 20
sila proti budovám 10
sila proti obliehacím strojom 70
Život 60 (bolo 80)
Rozsah 1

3. Strelec s krátkym lukom
sila proti pechote 60 (bolo 30)
sila proti jezdectvu 20 (bolo 10)
sila proti strelcom 10 (bolo 30)
sila proti budovám 20
sila proti obliehacím strojom 40 (bolo 30)
život 40 (bolo 30)
Rozsah 3

Nové ceny zdrojov:

Zlato: 25 (bolo 15)
Železo: 35 (bolo 10)
Stavebné drevo: 35 (bolo 20)
Jídlo: 20 (bolo 10)


4. Ľahká jazda
sila proti pechote 180 (bolo 150)
sila proti jezdectvu 100
sila proti strelcom 200
sila proti budovám 0
sila proti obliehacím strojom 150
život 320 (bolo 300)
Rozsah 1

5. Jazdectvo Strelcov
sila proti pechote 180 (bolo 120)
sila proti jezdectvu 220 (bolo 160)
sila proti strelcom 200 (bolo 140)
sila proti budovám 70
sila proti obliehacím strojom 180 (bolo 120)
život 180 (bolo 160)
Rozsah 4

6. Šermiar
sila proti pechote 35
sila proti jezdectvu 35
sila proti strelcom 35
sila proti budovám 10
sila proti obliehacím strojom 35
život 80 (bolo 100)
Rozsah 1


7. Bojovník so sekerou
sila proti pechote 70
sila proti jezdectvu 20
sila proti strelcom 70
sila proti budovám 10
sila proti obliehacím strojom 35
život 70 (bolo 80)
Rozsah 1





Speciálne jednotky:
1. Obléhacia veža:
sila proti pechote 320 (bolo 450)
sila proti jezdectvu 280 (bolo 350)
sila proti strelcom 300 (bolo 450)
sila proti budovám 100
sila proti obliehacím strojom 250
život 500
Rozsah 5

2. Džingis Chán Obranca
sila proti pechote 300 (bolo 450)
sila proti jezdectvu 220 (bolo 350)
sila proti strelcom 250 (bolo 400)
sila proti budovám 10
sila proti obliehacím strojom 320 (bolo 500)
život 500
Rozsah 1

3. Samuraj (tato jednotka teraz je Jazdec s falcatou)
sila proti pechote 100 (bolo 400)
sila proti jezdectvu 100 (bolo 300)
sila proti strelcom 100 (bolo 400)
sila proti budovám 10
sila proti obliehacím strojom 100 (bolo 450)
život 500
Rozsah 1
Obyvatelstvo: 10 (bolo 5)
Konvertovaná populácia jednou jednotkou 10 (bolo 20)
Maximum konvertovaného obyvatelstva za kolo je 600 (alebo do maxima 20% stratených nepriateľských obyvateľov). Po dokončení špeciálneho vylepšenia se zvýší na 800 za kolo (bolo za bitku)
4. Mních
sila proti pechote 300 (bolo 200)
sila proti jezdectvu 70 (bolo 30)
sila proti strelcom 70 (bolo 60)
sila proti budovám 10
sila proti obliehacím strojom 150 (bolo 60)
život 240 (bolo 80)
Rozsah 4 (bolo 3)
Obyvatelstvo: 4 (bolo 2)
Speciálna jednotka Mních získa bonus od Obrancu a Strelca.
5. Tangra Kňaz
sila proti pechote 100
sila proti jezdectvu 100
sila proti strelcom 100
sila proti budovám 10
sila proti obliehacím strojom 100
Zdraví: 500
Rozsah: 1
Obyvatelstvo: 6 (bolo 10)

6. Lord Vojny
sila proti pechote 450 (bolo 500)
sila proti jezdectvu 320 (bolo 250)
sila proti strelcom 200 (bolo 500)
sila proti budovám 100
sila proti obliehacím strojom 250 (bolo 500)
život 600
Rozsah 1
Obyvatelstvo: 6 (bolo 10)

7. Šľachtic
sila proti pechote 2000 (bolo 500)
sila proti jezdectvu 2000 (bolo 500)
sila proti strelcom 2000 (bolo 500)
sila proti budovám 200 (bolo 10)
sila proti obliehacím strojom 2000 (bolo 500)
život 2000(bolo 1000)
Rozsah 1

14. Zmeny v schopnostiach
1. 1. Dovednost léčitele :
1.1. Zmenené procento získaných bodov schopností:
Úroveň učneň môže přiniesť 5%;
Úroveň pokročiý môže přiniesť 10%;
Úroveň majster môže priniesť 15%;

2. Schopnosť Vodcovstvo:
Tato schopnosť je teraz veľmi efiktivnejšia
15. Už žádné stránky pre hlasovania
16. Žádné suroviny z klikov na linky rekrutov
17. Neaktivné hrady nebudú poskytovať suroviny

III. Nové platobné možnosti


1. Urýchlenie stavieb/vylepšení/armády

Rychle dokončenie budovy:
Aktiváciou tejto možnosti môžeš dokončit proces stavby okamžite. Bude ťa to stáť 3 mince za 10 minút.

Rychle dokončenievylepšení:

Aktiváciou tejto možnosti môžeš okamžite dokončiť proces vylepšovania. Bude ťa to stáť 3 mince za 10 minút.

Rychle dokončenie armády:

Aktiváciou tejto možnosti môžeš dokončiť proces trénovania okamžite. Bude ťa to stát 2 mince za 10 minút.

2. Zvýšenie produkce

Táto možnosť premiestňovania možnosť Kúpiť zdroje a zvýši získavaním surovín o 25% po dobu 5 dní.
Cena je 100 Kreditov pre aktiváciu možností pre jeden typ suroviny a 300 kreditov pre aktiváciu všetkých štyroch typov surovín.
Aktivácia tejto možnosti platí len na konkrétny hrad, nezahŕňa účet hráča a všetky jeho hrady.
3. Zmeny rituálov
Rituáli boli obnovené. Odteraz, hráči, ktorí nemajú aktivovaný VIP účet, môžu vykonávať rituály 3 krát za 24 hodín. VIP hráči môžu vykonávať rituály 5 krát.

IV. Zmeny v platených možnostiach


1. Odstránené platné možnosti
Tu je zoznam odstránených platených možností:
Kúpiť zdroje
Druhá kúpa zdrojov
Motivácia Clean-upu
Motivácia nákladu
Motivácia obliehacím strojom
Motivácia špionáže
Najať obyvateľstvo
Verejná správa
Predplatenie Veža
Štipendium
Zmena hlavného mesta
Nákup rozšírenej bojovej správy
Tieto možnosti vôbec nebudú vo verzi 5.5 tejto hry.
2. Zastaviť dovolenku v prvých 48 hodinách po aktivácii
Odteraz deaktivácia módu dovolenky bude stát v prvých 48 hodinách po aktivácii 200 kreditov, nie 100, ako to bolo predtým.
3. Prerobenie zvýšení lojality
Táto možnosť dovoľovala hráčom míňať Kredity za zvýšení hodinovej regenerácie lojality. Zvýšenie je čiastková hodnota závisejúca na množstve kreditov, ktoré hráč minul. Tu je uvedené, ako moc závisí hodinová regenerace na cene:
+100 Loajality za hodinu stojí 30 kreditov
+200 Loajality za hodinu stojí 50 kreditov
+300 Loajality za hodinu stojí 70 kreditov
Jolene
 
Príspevky: 809
Registrovaný: Pon Jún 04, 2012 7:27 am

Re: Khan Wars 5.5

Poslaťod Jolene » Str Aug 21, 2013 4:48 pm

Vážení hráči,
práve sme pridali nové doplnky do Khan Wars 5.5!
Pozrite sa na nový náhodný systém udalostí, ktorý vám ponúkne veľa možností a skvelé odmeny!
Niektoré z nich vám poskytnú jednotky, zdroje a mince zadarmo, kým iné vyžadujú niečo na oplátku!
VIP menu bolo prerobené a jeho používanie je teraz jednoduchšie.
Vyskúšajte nové doplnky!
Jolene
 
Príspevky: 809
Registrovaný: Pon Jún 04, 2012 7:27 am


Späť na Khan Wars

Kto je on-line

Užívatelia prezerajúci fórum: Žiadny registrovaný užívateľ nie je prítomný a 1 hosť

cron